据报道,《暗黑破坏神4》的执行制作人兼副总裁加维安·维肖近日在接受媒体采访时,坦言了公司旗下经典IP《暗黑破坏神》系列新品推出缓慢的状况,并表示希望能提高未来的开发频率。

他指出,对于一个已有超过二十年历史,但玩家群体依然活跃、对新内容抱有热情的系列来说,制定发展计划是一项复杂的挑战。他回顾了该系列过去三十年间累计推出了五部主要作品这一事实,同时表达了对未来的期望,希望在接下来的三十年间,系列作品的产出能够有所增加,或许步伐能变得更快一些。这无疑在玩家社区中引发了广泛的关注和讨论。
长久以来,《暗黑破坏神》系列以高品质、慢产出的节奏塑造了其在游戏界的传奇地位,然而在当前游戏产业强调持续更新与赛季化服务体验的背景下,这样的开发节奏是否依然能匹配玩家日益增长的期待,成为了新的议题。如今暴雪方面主动释放出加快开发进程的信号,也为玩家带来了新的抉择:是担心作品数量增多但品质不再如过去那般经典,还是忧虑若延续十年磨一剑的传统,可能会在市场浪潮中渐渐被时代的脚步甩开?





























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