外媒Digital Foundry对《生化危机9:安魂曲》的主机版本进行了技术评测。评测指出,本作在全平台主机上都有上佳表现,其中尤以在PS5 Pro上运行时最为惊艳。

自《生化危机7》之后,Capcom全面启用的“RE”引擎历经多部作品打磨,已近乎完全成熟。而在《生化危机9:安魂曲》中,这一技术更实现了“世代飞跃”,尤其是在PS5 Pro平台上展现得尤为显著。这款仅为现世代平台设计的作品,呈现了外媒眼中“本世代最令人惊艳的视觉效果之一”,其在氛围营造、角色细节、动画精度和特效水平上都达到了新的高度。
开发者的雄心从游戏伊始便展现无遗:雨后的城市街道完美融合了极高的模型细节、多变的视效、精确的光照以及强大的光线追踪功能,为整个游戏的艺术与技术水平定下基调,堪称RE引擎的一次惊艳展示。
就平台而言,PS5 Pro的实际表现尤其值得称道。其设计初衷本为“30帧画质模式与60帧性能模式”的平衡,但《安魂曲》在此基础上更进一步。在该平台的光追模式下,游戏几乎全程能稳定60帧运行,仅偶有波动,并且集成了大量效果增强功能,实现了出色的光追反射与全局光照,其画面缩放技术的效果远超基础版在120Hz模式下的表现。
就画面质量来看,PS5 Pro版的原生分辨率虽然与标准版PS5相近,但其先进的时间性升频技术表现卓越,即使在像素密度仅略高于1080p的情况下,也能产生接近原生4K的视觉观感。同时,光线追踪、折射反射和全局光照等技术也一并加入。虽然有少数低分辨率反射噪点和降噪瑕疵偶尔可见,但整体的画面提升是毋庸置疑的。对比之下,120Hz模式不仅禁用了光线追踪,也关闭了画面放大功能,导致其图像放大效果大打折扣,观感更接近于PC平台开启早期FSR 1.0的状态。不过,该模式下的帧率依然保持在较高水准,加上对原生可变刷新率(VRR)的支持,使其在高刷新率显示设备上也能提供极其流畅的游戏体验。
DF的评测还特别赞赏了游戏的角色建模,称其为“电子游戏中所见最佳之一”。虽然维持了鲜明的卡普空美术风格,但其写实程度令人震撼:材质、织物渲染、皮肤着色及眼球折射效果均堪称顶级。此前在《生化危机4 重制版》中首次亮相、基于发丝的毛发渲染系统再次回归,且这次在优化上处理得更好,没有带来显著性能开销,发丝的受光效果更加自然和谐。
关于性能,整体表现稳定,仅有一些微小瑕疵。例如,Xbox Series S在处理头发材质时会略有不足,画面分辨率也有降低,但整体仍能保持稳定的帧率表现。
总结来说,Digital Foundry对《生化危机9:安魂曲》给予了高度评价,他们认为除了出色的技术表现外,这款作品本身就是系列中的佼佼者之一。它不仅解决了前作在暗部细节呈现上的一些问题,更拥有卓越的3D音频设计,能够精准传达敌人方位并营造出引人入胜的恐怖氛围。虽然RE引擎确保了游戏能在各个主机平台上流畅运行,但若论及主机平台的最高体验,PS5 Pro版无疑是体验这部作品的终极选择,它能最大限度释放出游戏及硬件的全部潜能。





























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