在《生化危机9:安魂曲》等新作引发广泛讨论之际,Capcom备受赞誉的内部引擎RE引擎,其名称背后的真正理念再次成为玩家关注的话题。有玩家近日重新发掘出2023年7月一篇Game Informer对Capcom技术总监Kazuki Abe的访谈,其中揭晓了这一谜底。

在访谈中,Kazuki Abe明确澄清,“RE engine”并非源于广为流传的“生化危机(Resident Evil)”系列名,而是“Reach for the Moon Engine”的缩写。他表示,该标识的核心理念是你可以伸出手,将构想中的游戏梦想变为现实。
“很多人都认为RE引擎是以《生化危机》来命名的,甚至《生化危机》系列也使用它来开发,这纯属一个巧合……” Kazuki Abe在访谈中说道,“那个‘向上伸出的手’的标志,它所代表的理念是:作为一款引擎,它能让你触及并抓住你所构思、所梦寐以求的游戏开发。正是通过这个引擎,你才能抓住它,触及它,并将其变为现实。这,正是引擎艺术标志背后的视觉寓意。”
此前,围绕“RE”缩写的猜测很多,包括“生化危机”和“REvolutionary”等。这一官方访谈的再现,首次从核心开发者口中证实,引擎命名的核心是“追求梦想,化为现实”的创作理想,而与具体的游戏项目名称无关。





























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