英伟达近日证实,本月即将发售的两款PC重磅作品——《死亡搁浅2》和Bungie的《马拉松》,将通过NVIDIA App提供最新的第二代Transformer模型技术支持,即DLSS 4.5超级分辨率。

小岛工作室此前已宣布游戏将支持NVIDIA DLSS 4的多帧生成技术(同时兼容AMD FSR 4和Intel XeSS 2)。现在,用户可以在超分辨率选项中切换至DLSS 4.5以获取更优的画质体验。外媒Computerbase最近的盲测结果显示,DLSS 4.5的表现已优于AMD FSR 4,甚至在某些情况下超过了原生分辨率渲染的视觉观感。同时,官方还将在游戏正式发售前,推送为其特别优化的专用图形驱动程序,旨在进一步提升《死亡搁浅2》的画面表现力。
同样,Bungie的《马拉松》也对DLSS 4.5提供了支持。这款第一人称射击游戏没有包含帧生成技术(Frame Generation),此举或许是为了避免在对战类游戏中可能引入的额外输入延迟。不过,玩家依然可以通过应用程序选择DLSS 4.5来最大程度地平衡画质与性能表现。值得注意的是,这两款作品在图形设置中都直接内置了NVIDIA DLAA作为原生抗锯齿选项。
另一方面,卡普空旗下新作《怪物猎人物语3》也将于3月13日发售,并支持NVIDIA DLSS超分辨率、DLAA以及Reflex低延迟技术,但目前尚未官方提及DLSS 4.5或帧生成功能。





























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