作为一种系统化的表达形式,游戏不仅是屏幕上的画面与代码,更是一次对规则、选择与情感表达的深刻探索。第六届中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)即日起正式启动,为所有怀揣热忱、希望在创作实践中不断打磨作品的开发者提供一个展现想法并构建可体验世界的舞台。

本届大赛由大学生游戏开发联盟牵头组织,联合中国独立游戏联盟、GGAC数字艺术平台共同举办,并获Hit Academy与漕河泾开发区“未来42·趣创”游戏孵化基地的特别支持。活动面向国内外全日制大学生及研究生开放,接纳个人报名与团队参与,尤其欢迎跨专业组合协作。参赛作品须为近两年内完成的学生原创游戏,每人限投两部作品,已在往届全国性高校比赛中获奖的作品不可重复参选。
自2021年以来,CUSGA已成为全国规模与学生作品产出量最多的高校游戏开发赛事。前五届累计吸引上万名学生参赛,覆盖全球超过五百所高校,诞生了两千余款原创游戏,并助力多部作品在赛后正式上线商业发行。
大赛坚持将重点放在玩法、表达、系统与创意创新之上,力求为大学生提供客观的展示平台,并通过线下展示舞台、专业评审团交流、作品演示与资源对接,为开发者搭建进入行业的桥梁。在往届活动中,多家国际合作伙伴曾参与专题赛道与决赛评审,如Paradox Interactive与多所海外高校教师、制作人联动协作,推动创作层面的多元跨界探索。
决赛入围团队不仅将登上决赛现场舞台进行作品宣讲与实时答辩,还将获得线上专项奖金、荣誉证书以及线下实体展位支持,其中优秀项目将有机会被推荐参与国内顶级独立游戏展会WePlay,与海内外媒体、厂商及玩家面对面交流。
UGDAP提醒所有报名者需通过其小程序完成学生身份认证后再建立团队与提交作品链接,详细赛事时间、评审阵容及奖项信息将陆续公布。CUSGA期待所有创作者共同踏上这段属于热爱的旅程,让每一次修改、每一次纠结,最终汇聚成玩家能够真切感受到的作品。





























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