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‌《仁王3》新版更新推出 修复多项Bug提升体验‌

2026-04-03 00:44:08 标签:仁王3

  《仁王3》最新一期更新 Ver1.04.03 现已在 PS5 与 Steam 平台发布。本次更新聚焦于多项问题修复以及部分内容的功能增强与调整。

‌《仁王3》新版更新推出 修复多项Bug提升体验‌

  ‌一、功能新增与优化‌

  忍术“雷电祸”在打击低处敌人时的命中体验得以改进;

  忍者技能“圆猫之法”的伤害输出得到强化;

  对组合效果“梦想一刀”内部“犹如满潮”效果的具体触发对象在说明文本中进行了更明确释义;

  游戏设置中新增一个可选项,可将可能获取“髓材”的装备同时归为可自动处理的范畴;

  在“隐世茶室”使用“进呈”功能时,如特殊奖品为装备配件,将会同步展示其风格图示。

  ‌二、各武器相关问题修复‌

  ‌武士武器“刀”‌:修复了武技“斩钉截铁 重”未能正常获取武器自带的属性特效的问题;

  ‌武士武器“双刀”‌:修复了闪避接续至速攻击或冲刺攻击,再连接“强攻击”的过程中,个别情况会导致角色动作不正常的错误;

  ‌武士武器“枪”‌:武技“枪体变”在残心值蓄满的情况下发动依旧被敌方防御动作中断的情形已纠正;

  ‌武士武器“斧”‌:

  同时将两把近战武器槽位配置为“斧”时,现已无法通过“紫电”连续出招的问题得到修复;

  调整了“噬魂”发动时偶尔存在的攻击方向不正确现象;

  将武技“旋滑”成功后可能因持续按压“强攻击”导致误发其技能的操作偏差修正;

  解决了“退斧”击中目标时,无法提升“忍术槽”、“琢技槽”、“灵力槽”等能量值的错误;

  ‌武士武器“手甲”‌:更新了武技“柊”用于有效抵挡敌方攻击之后持续发动所需指令的操作逻辑,解决之前指令输入错误导致衔接失败现象;

  解决技能“舞踢”在特定时机下存在无法启用的异常情况。

  ‌忍者武器“手甲钩”‌:更正了武技“柊”在完成有效格挡后的后续操作判定,确保技能可以自然接续;

  ‌忍者武器“锁镰”‌:解决了武技“狩天鼠 火”对敌方命中率偶尔降低的问题;

  ‌忍者武器“忍双刀”‌:武技“天裂刀 火”在某些条件下的失效命中机制,以及击中敌人时“忍术槽”、“琢技槽”、“灵力槽”相关能量无法正常获得等错误一并解决;

  ‌忍者武器“手斧”‌:

  修复了玩家于空中闪避后无法正常运用空中特殊武技的潜在障碍;

  解决了武技“天杀 水”触发的波涛特效有时未能击中敌人的问题;

  修复于“蜻蜓”武技在精力耗尽状态下、因持续按压指令按钮而能触发重复攻击的异常;

  ‌忍者武器“旋棍”‌:

  修正了自定义武技设定内,取消“组合操作武技1”配置会导致“组合操作武技2”的发动被封锁的弊端;

  修复使用“御神火”升空期间,玩家不能顺畅切换使用“组合操作武技2”的操作失效现象。

  ‌三、系统及其他问题修复‌

  ‌操作与技能方面‌:解决“双刀”、“枪”、“忍双刀”、“旋棍”武器在同时输入“举起远距离武器”与“复位”时易错误触动“转心”功能;修复了“忍双刀”、“旋棍”在回避动作后强攻偶尔失灵的错误。针对技能如“使役流连之法”、“忍术连锁之法”、“凋零勇将”、“怨恨盖世”也进行相关调整,以消除使用数量与灵力消耗等方面的不当机制。

  ‌任务推进与场景异常‌:任务包括“将军的旅途”、“宿怨的尽头”、奇谭任务中的多节进度堵塞、NPC对话框未反应以及部分地点玩家会被地图场景固定等问题已经修正。一些时代设定特定地点的非预期怪物刷新或者关键道具复现异常也得到相应处理。

  ‌界面与数据显示‌:解决了在特定页面(如操作设置、图说鉴赏、称号进度统计等)出现的一些条目显示异常、文字锁定或数值误差;对势力战中部分排名列表因计算不准确造成的显示空白已修复,确保了正常查看。

  ‌多用户在线与进度保存‌:在线游戏常世模式进行中途返回个人游戏世界导致的部分消耗性属性未恢复,或特定敌手掉落物品重复领取及部分武器锻造解锁单一化等问题,也在这次更新中逐一排查解决。

  ‌四、平台具体问题修正‌

  ‌PS5 Pro平台‌:在拍照模式中若选择“浮世绘风”滤镜会发生的游戏崩溃现象已被消除;

  ‌PC(Steam平台)‌:与某些摇杆控制器连接时的特定游戏画面卡顿得到缓解;修复了“动态分辨率”设置复原到初始选项后可能出现帧率显示异常的问题;并完善了对阿拉伯语等特殊字符直接输入的支持。

  本次更新进一步稳定了游戏体验,优化了部分内容平衡,并为各平台带来更流畅的游玩表现。

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