近日,随着《神秘海域》系列即将迎来诞生20周年,有关顽皮狗正在秘密开发系列初代重制版的传闻,在游戏社区中不胫而走。
然而,外媒Comicbook却在近日发表专栏文章,对此表达了鲜明不同的观点。文章明确指出,重制《神秘海域》或许是顽皮狗当前“最不应该迈出的一步”。
文章中分析认为,《神秘海域》系列作为PlayStation平台电影化叙事游戏的里程碑式作品,其真正魅力早已超越了单纯的画面技术。它的内核是宏大的冒险故事与内森·德雷克这一角色完整的人格成长弧光。原作首部作品在画面表现与核心玩法循环上依旧非常扎实,远未达到需要“推倒重来”的程度。

对于传闻中创意总监的埃及“考察之行”,评论文章给出了另一种解读。它指出,此行更有可能是在为开发全新续作搜集灵感与素材,而非仅仅是为高清复刻一部老游戏做背景考据。
在表达观点时,文章的观点相当直接:对于顽皮狗这样一个以创造力闻名的顶级工作室来说,将宝贵的开发资源耗费在仅为老游戏提升画质上,这无疑是一种莫大的浪费。文章甚至直言,当前流传的这种重制倾向,是“对工作室创造力的严重背叛”。
文章认为,如果顽皮狗真的希望重启这一传奇IP,正确方向理应是拥抱未来,而非回望过去。制作一部《神秘海域》的正统续作才是最优选择。在《神秘海域4》的结尾,德雷克女儿凯茜的出现已为故事传承铺好了路。一部以她作为新一代寻宝猎人为核心主角的续作,既能延续IP血统,又能开启全新的篇章。
文章甚至还为未来的故事提供了一个富有建设性的构想:参照《生化危机9:安魂曲》中格蕾丝与里昂的双主角叙事模式,在游戏中去平衡凯茜的全新冒险与德雷克作为传奇引路人的重要角色。这样的安排,既能凭借次世代技术打造更宏大、更深度的冒险体验,也能使德雷克本人的故事获得一个优雅的归宿。





























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