据Cheat Happens最新发现的专利文件,索尼正计划对一款可变形的PlayStation手柄进行创新设计,新款手柄外观与此前专利差异明显,但仍延续可挤压、扭曲或捏动的特性,旨在实现比DualSense触觉反馈更高的沉浸体验。

新款专利设计采用网格布局,由5行5列共25个独立交互节点组成,每一节点皆可对应软件应用进行组合操控。专利内容表明,每一独立单元均可实现被按压、抬起、捏合或扭曲等多种动作,可让用户在手柄外观形态上拥有更大自由度。
这一设计如何在游戏中体现?专利举例称:在一个场景中,拉开一个独立单位便能生成火山,再对该单元进行扭动便可模拟出火山喷发的效果。此外,所有单元均可独立实现振动反馈,模拟出例如枪械开火或地面震动的触感。专利中也提及,实际运用时,整个装置可能会搭配布料外套包覆成型。
与索尼的其它专利产品相同,这项技术现仍处于专利申请阶段,不确保会发展为商业产品。索尼曾先后提出多种手柄设计预案,包括全触屏式的PS手柄项目,但大多未能成为实际产品。
这一创新设计标志着索尼在未来互动体验领域的探索与布局。





























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