IGN于日前公布了对于《深海迷航2:异星水域》抢先体验版的评测,给出了 7分的评价(评测基于首发EA版本,未来评分可能随游戏更新而变化)。评测者认为,这部水下生存名作的续章虽然在首发版本的内容深度上仍处于“浅水区”,但其构筑的核心玩法与出色体验已经显示出强大的吸引力。
与前作相比,本作最核心的革新是加入了多人合作模式。评测者对此给予了高度评价,指出与好友一起在深海中探索、收集与建造的体验极佳,极大地缓解了独自面对深海的孤独感与压抑感。不过,多人模式也在一定程度上削弱了单人模式下标志性的压迫感,并且目前离线存档与多人进度互相独立,无法共享。
在故事叙述上,《深海迷航2》采用了比初代更直接的手法。EA版本中已经出现了引人入胜的角色、丰富的科幻概念,并埋下了一些令人震撼的秘密。虽然故事变得更易于理解,但系列赖以成名的那种孤寂感与神秘色彩并未丢失,反而因为了解更多世界真相而增添了更多探索时的不安。

生存机制沿袭了前作框架,玩家需要收集铜、银等资源,扫描动植物以解锁蓝图,并烹饪食物维生。但收集循环得到了有效优化,资源用途更为广泛,避免了无用堆积。游戏节奏也因此更加流畅,评测者在其15个小时的体验中始终目标明确,未遭遇明显的流程停滞。
新增的生物基因编辑系统允许玩家通过特定设施来改造自身,获得如冲刺或增强肺活量等能力。然而在现阶段,可选的基因技能种类还相当有限。
评测者指出,游戏最出色的部分依旧是探索那些更危险、更不可预测的深海区域,每一次发现新洞穴或进入更深处都伴随着惊喜与危险。然而,抢先体验版的内容边界也同样清晰:地图被红色屏障物理隔绝,可制作的装备种类有限,评测者仅用了数小时便开始触及当前版本的内容天花板。
IGN在总结中写道:“《深海迷航2》正坚定地朝着成为我最喜欢的生存游戏之一的方向进化。目前已有足够的理由投身其中,包括诱人的故事开端、紧张刺激的深海探索以及简单但有效的多人选项。但当下这片水域确实还不够深,用不了多久你就会碰见那些尚在开发中的障碍——无论是物理的地图边界还是稀缺的物品蓝图。在水位尚浅时就能有如此乐趣,这本身已相当惊人,但我也完全理解那些愿意等待它‘满水’后再畅游的玩家。”





























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