继《深海迷航2》正式发售后,部分玩家对其无法主动攻击海洋生物的设计表达了不满。对此,开发商Unknown Worlds工作室的成员强调,暴力元素与游戏的整体设计理念并不相符。

在游戏的官方Discord服务器上,一位设计师针对玩家有关“为何不能击杀生物”的提问回应称:“我们制作的并非一款注重暴力内容的作品。如果你渴望战斗体验,可以去玩《森林之子》。”这一回答随后在玩家社区中引发了不小的讨论,其中部分玩家认为其措辞显得直接且欠缺足够的尊重。
对于这一设计,玩家群体的看法呈现两极分化。部分玩家支持工作室的决定,认为游戏世界本就不应包含暴力;而另一部分玩家则表示,缺乏主动防御手段使游戏体验变得更难,并且限制了生存策略的选择空间。
Unknown Worlds曾在之前申明过自己的立场,表示他们态度坚定,希望保持《深海迷航2》为一款非暴力的作品。与此同时,一些玩家已经开始寻找通过修改游戏文件来添加战斗功能的方法,以期望在游戏中实现与生物的自由搏斗。





























浙公网安备 33010502007447号