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‌《黎明行者之血》:颠覆传统 开局便可直面最终BOSS‌

2026-05-27 01:05:58 标签:黎明行者之血

  由《巫师3》前总监康拉德•托马什凯维奇领军的独立工作室Rebel Wolves透露,们即将推出的3A级西方RPG新作《黎明行者之血》中,玩家将拥有前所未有的高自由度——游戏支持玩家跳过所有预设的故事情节,从一开始就直奔反派城堡挑战最终BOSS。

‌《黎明行者之血》:颠覆传统 开局便可直面最终BOSS‌

  在接受Game Informer采访时,托马什凯维奇表示,游戏的通关核心目标非常直接:“你需要做的只是攻入反派的城堡,与他们战斗,然后救出家人。” 这意味着整个庞大的世界与故事脉络对玩家而言并非必选项,玩家可以效仿经典之作《塞尔达传说:旷野之息》的开放模式,凭自身意愿决定是否无视主线的指引。

  然而,选择这条捷径绝非易事。托马什凯维奇解释道,随着主线故事的推进,角色将不断解锁关键技能并获得成长。因此,选择开局就直捣黄龙的玩家,必须面对在能力、装备与经验都严重不足的情况下,挑战强大敌人的严峻考验。这无疑为追求极限与策略的玩家提供了一个独特的硬核玩法。

  《黎明行者之血》将于今年93日正式登陆PC、PS5及Xbox平台。这一大胆设计或将重新定义西方角色扮演游戏的叙事框架,为玩家带来更自由、更具挑战性的体验。

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