近期,Remedy工作室新任CEO让-夏尔·戈德雄在访谈中表达了对自家两部代表性作品的销售表现尚有遗憾,他认为《心灵杀手》与《控制》这两款游戏的商业成绩,本应获得远高于目前的销售量。

戈德雄是在其今年年初正式加入Remedy之后做出如上表述的。此前他长期在EA任职,曾深度参与《战地》及《FIFA》等多个大型系列项目的相关工作。在谈及这两款作品的现状时,戈德雄坦言它们都有足够高的制作水准,潜藏的市场开发空间尚远未被完全释放。
他进一步表明,当下Remedy工作室的整体策略,重点之一在于进一步挖掘并扩大这两个系列的生命力与商业价值。而在这一进程中,最为关键的合作之一就是2024年与Annapurna Interactive正式签订的战略协议。这项合作规划了由Annapurna为“控制”系列中的下一部作品——《控制:共振》——提供开发资金。同时,对方也获得了针对《心灵杀手》及《控制》这两个系列进一步衍生改编的权利。
戈德雄解释这种跨媒体延伸的最终目标是为了帮助核心游戏接触到更多的受众人群。他希望这种多元展现的形式能增强“作品与系列的吸引力,并将品牌影响力扩展至当下未能触达的潜在受众”,最终助力更广泛的观众发现这两大系列IP。
他同时提到,目前Remedy对这两大品牌的潜力依然保持信心,坚信当前已经表现出的仅仅是未来完整发展版图中的一部分。





























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