在近日的对话访谈中,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克对近期围绕《荒野大镖客Online》的批评作出了回应。他明确否认所谓的该模式“错失良机”的观点,并将成功部分归因于游戏系列的整体表现与在线模式的持久生命力。

《荒野大镖客2》自推出之时便已搭载在线内容“Red Dead Online”,但随着Rockstar旗下另一王牌《GTA Online》持续强势的表现,社区中不断有意见认为开发商在《荒野大镖客Online》的支持投入上存在不足,致使该模式在人气、更新频率等方面略显单薄,从而被认为未充分实现其市场潜力。Zelnick则援引系列已累计超8500万套的销售数据作为反驳基础,认为仅凭这一亮眼数字便已构成反证,同时申明Red Dead Online一直以来具备持续活力。
不仅如此,该CEO也提到了比较视野的问题。由于《GTA》系列在全球拥有巨大的知名度与影响力,《荒野大镖客》的部分关注度在自然传播中常会被其分流。若没有《GTA》系列在前,这款作品本应有更多机会在公众讨论中获得热切关注。Zelnick本人不仅肯定该作视听呈现的精良与演出水平的突出,更为其“作为一款非最新推出仍持续畅销”的活跃度而感到欣慰,并将产品最终的成功归功于其“一流娱乐体验”的用户感知和公司的细致运营工作。
采访的最后,作者向读者开放互动:是否同样认同Take-Two CEO的看法,欢迎大家讨论。





























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