近日,一位标注为杭州某“游字辈”游戏厂商的前员工,在其个人社交媒体上分享了他利用AI辅助开发全新3A武侠项目的最新成果,引发业内关注。

此前,他已在社交平台多次展示过自己独立开发的这款武侠项目的部分内容。最新动态中,他曝光了一段由AI生成的战斗演示短片。据其本人介绍,这段演示结合了在虚幻引擎中手搓的场景、角色美术资源,并交由“即梦”等文生视频AI工具直接渲染生成。
该设计师对此尝试结果评价积极,他表示在测试中发现:“只要能够‘老老实实’地手动完成核心的角色与场景美术制作,再交给AI去辅助生成,最终成果的‘AI味’其实并不明显,甚至完全可以接受。”
通过其个人简介可以了解到,他目前正主导一款定位为“3A(老板自封)”级别的武侠项目的场景主概念设计工作。在此之前,他曾任职于杭州某知名游戏公司(“游字辈”),参与过某四大名著IP改编题材项目。他的社交动态中也体现出了项目进度的压力,他直言:“新地图在加班做了,做不好提头来见。”





























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