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《崛起之刃》Steam新品节开战:纯粹爽快像素砍杀

2026-06-16 23:22:48 标签:崛起之刃

  厌倦了过于烧脑的Roguelike游戏?那就来试试这款将爽快感发挥到极致的作品吧。由独立开发者Satk打造的像素风动作游戏《崛起之刃》已在Steam新品节登场,只为给玩家带来最纯粹的砍杀乐趣。

《崛起之刃》Steam新品节开战:纯粹爽快像素砍杀

  《崛起之刃》的核心玩法直击快感神经:杀入敌阵、扫荡一切、自我强化、迎接更强挑战。不过别被这简单直接的设定所迷惑,游戏策略深度就蕴含在每一次挥刀取舍之间。

  ‌自定义成长的职业路线‌

  游戏摒弃了固定职业体系。初始你只是基础剑士,通过游玩可逐步解锁多方向晋升,最终成为剑圣。选择崇尚极致的“剑术大师”路线,亦可另辟蹊径。每次游戏都由你自己定义成长路径,不同方向解锁的终极技能风格迥异,为反复挑战提供了充足动力。

  ‌行云流水的连击系统‌

  战斗体验围绕“爽”字构建:普攻衔接技能,技能衍生闪避反击,只要有足够手速与策略,就能让敌人浮空连击畅快到底。配合随机掉落的天赋系统,每一局都能打造出完全不同的技能组合,每一次击杀都因充满可能性而新鲜。

  ‌两种模式,爽感各异‌

  ‌主线冒险‌:层层推进,不断击败强敌获取经验与随机天赋,在刀光剑影中杀出重围。

  ‌生存模式‌:在无尽敌潮中,直面一波比一波更汹涌的攻势,不断挑战自己的极限。

  Satk希望通过本次新品节,让更多人感受游戏纯粹的畅爽气质。“我们做了一个挺酷的东西,希望玩家能亲自上手试试,然后告诉我们哪里还能更爽。”Satk说道,“好游戏值得被更多人发现,新品节只是一个开始。”

  本次试玩版提供了包含三个主线章节、三条职业分支以及生存模式初体验的丰富内容,欢迎感兴趣的朋友前往参与。

  ‌Steam新品节试玩情报‌

  ‌时间‌:616日 ~ 6月23日 (北京时间)

  ‌内容‌:包含三章主线、三条职业线及生存模式初体验的免费试玩

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