据多家外媒报道,《宝可梦GO》玩家数据可能被变相用于训练美军无人机AI。在游戏中,玩家为了获取游戏奖励通过补给站实景扫描功能主动上传了海量图像。这是这样看似无害的举动,让《宝可梦GO》积累了惊人的约300亿张现实环境图像。玩家很可能没有想到,他们或许在默默帮助绘制未来的“战场地图”,甚至可能被美军用来作为军用无人机的AI训练工具。
2025年,Niantic以35亿美元将游戏业务出售给 Scopely 。分拆出的子公司 Niantic Spatial 在同年12月与美国国防科技企业 Vantor 达成合作。双方计划开发适用于无 GPS 环境的空对地视觉定位系统。该系统能帮助无人机和士兵在卫星导航失效时进行位置识别与共享。Vantor 随后在今年年内获得了美军最高2.17亿美元的配套训练软件订单。这一系列事件引发了外界对玩家扫描数据被用于军事导航的担忧。
值得一提的是,Niantic 与 Vantor 均否认向国防承包商移交原始扫描数据。Niantic 表示这些素材仅在内部用于训练基础AI模型。换言之,公司确认玩家提交的海量数据被用于训练大型空间模型。公司表示数据上传属于玩家的自愿行为,且符合当时的隐私政策。 Niantic 还强调,公司在出售业务后不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor 则声明未获取游戏实际数据,同时强调相关定位技术依赖卫星图像生成的3D数据。
尽管公司做出了回应,专家依然对商业数据转为军事用途表示忧虑。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿认为,多数玩家无法看懂复杂的用户协议。他指出:“我们必须认清,许多免费软件服务从未将用户视为消费者,而是当作可出售的商品。”悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯以健身应用 Strava 泄露军事基地位置为例,警告普通用户可能在不知情的情况下成为全球空间情报的免费数据来源。





























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