知名游戏制作人、草蜢工作室创始人须田刚一(SUDA51)在近期一场圆桌访谈中,坦诚地回顾了自己的创作生涯与核心导师的关系。当被问及职业生涯中是否存在引领方向的导师时,他首先坦言自己并无传统意义上的导师。他以入行作品《火焰职业摔角》为例,指出该系列的奠基者增田正人更像是一位值得尊敬的行业前辈。

然而,在追问之下,他最终给出了确切的名字:三上真司。“如果非要说有一人能指导我,那么大概率就是三上真司了,”须田刚一说。他将三上真司对自己的教导归功于合作项目《杀手7》的时期。当时,三上担任UNBOUND工作室的首席执行官,正是这段共事经历,让他将完整的动作游戏设计知识体系传授给了须田。
一同参与访谈的《旺达与巨像》创作者上田文人补充道,这三人时至今日仍会偶尔聚餐叙旧,并表示三上真司对他们一向照顾有加。
须田刚一解释,他从三上真司那里学到的最关键一课是对“帧感”的掌握。“在那之前,我对冒险游戏和动作游戏的节奏把握完全处于两个世界。直到目睹他反复调整动作的参数帧数,一切才瞬间融会贯通。那一刻让我感到无比震撼。”他说,那种以“帧”为单位精确设计和打磨游戏动作的思维方式,对他影响至深。
他进一步指出,这种知识与经验的血脉仍在延续:“我的工作室里有很多资深员工,都曾与三上真司一同打造过《杀手7》。因此,无论是他的思想,还是源自卡普空(三上真司昔日供职的公司)的卓越工作方法和宝贵知识,都在今天的草蜢工作室内部继续流传着。”
关于此次访谈中上田文人透露,他所领导的GenDesign工作室新作《Gen Atlas》已在2026年夏日游戏节上官宣。但当进一步询问细节时,上田文人仅以“请大家持续关注后续新消息”作为回应,暂时没有透露更多情报。





























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