Atlus旗下知名系列老牌美术设计师兼制作人金子一马,近日在社交平台正面回应了流传游戏圈十余年的经典都市传说:当年Index集团破产到底是不是传说里的“平将门诅咒”作祟。

整件事的起源要追溯到2013年《真·女神转生4》正式发售之后,背靠Atlus的母公司Index直接申请破产。老玩家都清楚,《女神转生》系列开发团队早就形成了延续多年的传统:每开发一款涉及大量神明、恶魔设定的作品,都会专门去参拜平将门墓冢完成仪式,安抚这位日本历史上大名鼎鼎的“三大怨灵”。
刚好新作剧情里大篇幅刻画了平将门相关内容,坊间立刻流出了沸沸扬扬的传言:开发组做新作时直接跳过了参拜安抚的仪式,触怒了将门怨灵降下灾祸,才直接拖垮了母公司。
金子一马这次直接出面辟谣,明确表示“平将门诅咒”引发破产的说法,几乎全是当年媒体为博眼球夸大加工的不实内容。他同时也证实,开发团队从早年起就对作品里涉及的各类超自然设定始终抱着敬畏心态,过去每做一款新作都会专门完成传统驱邪修祓仪式,但这套惯例和平将门本人完全没有直接的绑定关系。
而当年玩家和媒体认定“诅咒属实”的源头,完全来自游戏导演山井一千的公开采访:《真·女神转生4》发售前后他接受采访时,主动透露自己故意跳过了驱邪仪式,还笑着说自己是神秘学爱好者,制作全是恶魔相关内容的作品,一边把恶魔全驱走一边开发反而显得不够真诚,自己稍微被诅咒一点反而刚刚好。
这段听起来离经叛道的发言,在公司短短数月后就宣告破产的大背景下,立刻被大量玩家和媒体拿来当“诅咒应验”的铁证,结合历史上平将门的海量传说进一步发酵扩散。历史上真实存在的平将门是日本平安时代起兵反抗朝廷的知名武士,战败后被斩首,首级被带回如今东京千代田区大手町的将门首冢安葬,作为日本流传最广的三大怨灵之一,相关都市传说版本多到数不清:最知名的1923年关东大地震之后,政府临时在他墓地上搭建办公用板房,接连不断出现多名工作人员意外死亡的离奇事件。
这次金子一马的亲自盖章辟谣,直接给这款经典老作流传多年的灵异都市传说画上了句点,在系列粉丝群体里这套传言的可信度也直接跌落到谷底。





























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