Game Freak全新自研作品《轮回之兽》现已正式解锁发售,媒体端和玩家侧的反馈双双不及预期,IGN与GameSpot两大海外权威评测站点都给作品打出了6分的及格线上下分数,普通玩家的实际游玩评价也普遍偏低。目前游戏在Steam平台整体评价处于“褒贬不一”区间,其中标注简体中文的玩家评价板块更是直接落到了“多半差评”的档位:统计到的342条中文有效评价里,仅36%的内容给出了好评,整体口碑表现十分惨淡。

大量实际通关游玩的玩家在评论区集中吐槽本作存在的各类明显短板,首当其冲的就是玩法设计上处处能看到别家热门作品《剑星》的影子,同时全游戏的素材复用严重到了离谱的程度,小到野外怪物模型、中到野外建筑搭建模块,大到整张地图的场景内容,几乎处处都能找到直接复制粘贴复用的痕迹,就连占游戏内容核心比重的Boss战内容,也被不少玩家发现是典型的同模换皮复制制作,丝毫看不到开发组投入的打磨诚意。
除此之外玩家集中诟病的槽点还有不少:系统预设的默认按键配置逻辑完全反直觉,狗狗宠物角色的贴图频繁出现穿模bug,过场对话文本内容拖沓冗长,大量关键剧情对话段落还完全没有设置跳过功能,玩家完全没法自主推进叙事节奏。根据SteamDB平台的后台统计数据显示,游戏首发当天的Steam平台峰值在线人数仅为1.3万,完全没有达到同级别作品应有的首发热度水准。





























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