Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick此前作为可操控的专属角色,正式加入了《WWE 2K26》的游戏内容当中,近期这位高管首次对外详细解释了整件事的完整前因后果,同时明确对外官宣,自己不会以任何可游玩角色的形式出现在开放世界犯罪题材游戏《GTA6》里。

Zelnick在接受IGN采访时明确表示,自己能登上《WWE 2K26》的角色名单,完全是他本人主动向开发团队提出申请的结果,既不是游戏开发环节原本就安排好的内容,也不是来自游戏内外的广大玩家强烈要求他加入的结果。
他回忆道:“我向团队问了一下这件事,之后就直接动身去了动作捕捉摄影棚,全程完成了全部动捕流程,整个过程所有人都玩得特别尽兴。但我不是在拿这件事开玩笑,那实在是一段相当难得的体验,当时我就说‘我觉得这会是个很有意思的尝试,我们就这么做好了’,结果所有人都立刻表示赞同,直接同意了这个想法。”
作为一名忠实的WWE爱好者,他觉得这次跨界尝试对于整个游戏行业的从业者来说,都是相当有乐趣的体验,对一部分核心游戏消费者来说,应该也能感受到不一样的趣味。
他笑着补充道:“顺便说一句,后来真的有非常多玩家上手体验了这款游戏里的相关内容,整体的实际反馈相当不错。但网上的评论反应反而有点冷淡,不少玩家都打出了‘啊?’的疑惑反应,要我说啊,这完全是我主动想要搞这件事,该我承担的结果。”
众所期待的《GTA6》将在11月19日正式发售,首发登陆PS5和Xbox Series X|S两大游戏平台。官方宣布8月28日将通过Netflix渠道举办这场游戏的细节专场展示,但目前不少玩家对R星把最新预告片设为付费观看的决定表达了强烈的不满情绪。





























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