Saber Interactive的Matthew Karch对《黑道圣徒》系列的悄然消亡发表了自己的看法,他认为这些游戏成本太高,而且缺乏明确的方向。
在接受外媒采访时,Karch表示“《黑道圣徒》团队已经解散”,并解释了他对于该系列游戏短期内不太可能推出新作的推测。Karch指出,该系列游戏的成本非常高,但开发团队却缺乏明确的方向和目标,这使得项目的持续性受到了严重威胁。
他特别提到了2022年的《黑道圣徒:重启版》,这款游戏获得了褒贬不一的评价,未能完全满足粉丝和市场的期待。发行商Deep Silver当时的母公司Embracer随后将Volition从Deep Silver转移到Gearbox,并于2023年8月彻底关闭了该工作室。
Karch补充说:“在理想世界中,每个人都有工作当然好。但九位数预算的游戏只能带来八位数的收入,这让很多开发者苦不堪言。除了《GTA》之外,向其他游戏投入资金的时代已经一去不复返了。这个行业需要成熟起来,否则整个行业都会陷入困境。不幸的是,这意味着裁员。”
Karch的言论揭示了当前游戏行业面临的一些严峻挑战,包括高昂的开发成本、市场竞争的激烈以及缺乏创新方向等问题。这些问题不仅影响了《黑道圣徒》系列的命运,也对整个游戏行业产生了深远的影响。