恐怖游戏《创伤后》的开发商Red Soul Games遭遇了一场突如其来的挑战。原定于2025年4月22日发售的《创伤后》,不巧与《上古卷轴4:湮灭重制版》的发布会直播及同步发售撞车,这一突袭式发售让Red Soul Games的游戏在关注度上受到了巨大冲击。
面对如此困境,发行商Raw Fury的创始人Jonas Antonsson为Red Soul Games发声,他指出,突袭式发售往往会让其他游戏被淹没,特别是对于Red Soul Games这样没有雄厚财力或资源的小型工作室来说,每一环节都需经过周密计划,以争取最大的曝光机会。尽管如此,Red Soul Games并未放弃,而是决定调整策略,将6月23日定为“精神发售日”,计划通过直播和赠品活动重新推广游戏,以此吸引玩家的目光。
在《上古卷轴4:湮灭重制版》这样的重磅作品面前,小型工作室的游戏确实面临着巨大的竞争压力。然而,值得注意的是,并非所有游戏都会因此受挫。例如,同样在近期发售的《光与影:33号远征队》就取得了不俗的成绩,销量已突破百万份,且这一数据还未计入XGP玩家。这无疑为面临困境的小型工作室提供了一丝慰藉和启示。