回合制RPG游戏的命运再次成为游戏界的热议话题。知名游戏工作室Larian Studios的发行导演Michael Douse在社交媒体上发帖,坦言说服欧美游戏投资人为回合制RPG项目掏钱的难度颇大。
Michael Douse的此番言论并非空穴来风,而是基于他个人的亲身经历和对市场的观察。他提到,尽管《博德之门3》等回合制RPG游戏在市场上取得了不俗的成绩,但那些掌握游戏投资大权的老板们依然对回合制RPG的前景持怀疑态度。他们似乎难以理解这类游戏的魅力和市场潜力,因此很难被说服投资这类项目。
然而,Michael Douse也看到了希望。他引用了另一款同样采用即时机制回合制的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》的成功案例,认为这证明了好的回合制游戏依然能够发光发热,获得玩家的认可和喜爱。
这一观点在游戏界引起了广泛共鸣。许多玩家和开发者都认为,回合制RPG作为一种经典的游戏类型,具有其独特的魅力和价值。它不仅能够提供深度的角色扮演体验和策略性的战斗,还能够让玩家在忙碌的生活中找到一种放松和享受游戏的方式。
尽管面临投资人的质疑和市场的不确定性,但回合制RPG游戏的开发者们依然坚持自己的梦想和信念。他们相信,只要能够做出好的游戏,就一定能够获得玩家的支持和喜爱。同时,他们也期待更多的投资人能够认识到回合制RPG的潜力和价值,为这类游戏的发展提供更多的支持和帮助。