备受期待的《匹诺曹的谎言:序曲》DLC今日曝光长达一小时的实机演示,首次公开游戏开场剧情——玩家将在废弃的克拉特市动物园展开猎杀行动。开发团队宣布将同步推出三项全新难度设定,试图打破魂类游戏"高门槛"的固有印象。
难度革新细节
默认难度:沿用系列经典的"传奇潜行者"模式,保留原汁原味的硬核体验
进阶选项:新增"蝴蝶的指引"(侧重策略引导)与"觉醒的傀儡"(强化动作爽快感)
适配机制:所有难度调整将通过免费补丁与DLC同步上线,本体玩家无需额外付费
游戏总监Jiwon Choi在采访中表示:"我们收到大量玩家反馈,许多人体验过原版后因难度望而却步。"他强调此次调整并非削弱游戏性,而是通过分层设计"让更多人体验叙事魅力"。这一决策也被视为对魂类传统的突破——FromSoftware旗下作品至今仍坚持无难度选项的纯粹挑战模式。
实机演示中,新DLC展现了截然不同的美术风格:斑驳的动物园场景充斥着机械义肢与变异生物,主角手持的双枪武器"厄运双子"发射出蕴含数据流的子弹。开发团队透露,本作将延续前作标志性的"子弹时间闪避"机制,同时加入更多环境互动元素。
目前《匹诺曹的谎言:序曲》已开放预购,豪华版额外收录角色原画集与限量版武器涂装。官方暂未公布具体发售日,但确认将与秋季大型更新同步推出。