CDPR发布的《巫师4》新技术演示宣传片在游戏圈内掀起轩然大波。然而,与预期中的一致好评不同,此次演示引发了玩家的热议,其中不乏质疑与担忧之声。
在宣传片中,游戏在PS5上以稳定的60帧画面运行,展示了希里身处一个充满生机与活力的游戏世界。场景栩栩如生,NPC反应灵活多变,操控体验流畅自然。然而,这样的画面却并未完全打消玩家的顾虑。在经历了《赛博朋克2077》发售时的诈骗风波后,玩家对CDPR的信任度显著下降。
回想起《赛博朋克2077》宣发时的种种承诺,再到发售时的种种问题,如玩法不足、优化灾难以及恶性bug频出,尤其是那令人难忘的黑梦bug,几乎每个玩家都曾遭遇,一度让玩家误以为是剧情的一部分。这些前车之鉴让玩家对《巫师4》的技术演示持谨慎态度,担心这是否只是又一个“画饼”的宣传手段。
尽管CDPR此次演示确实使用了真实素材,但仍有开发者透露,这次演示是高度脚本化的。这无疑加深了玩家的疑虑,让人们对游戏最终成品的品质产生质疑。
对于CDPR这家波兰公司,玩家们的情感是复杂的。在《巫师3》时期,CDPR曾拥有极佳的口碑,然而《赛博朋克2077》的失败却让其跌入谷底。如今,《巫师4》的推出被视为CDPR重拾信誉的关键之战。玩家们既期待这款游戏能够带来全新的游戏体验,又害怕再次遭遇失望与背叛。
在这样一个背景下,《巫师4》的技术演示无疑承载着巨大的压力与挑战。CDPR能否通过这款游戏重拾玩家的信任?让我们拭目以待。