万众瞩目的动作RPG游戏《黎明行者之血》近日发布了一段长达21分钟的实机演示,为玩家们揭示了这款游戏的诸多精彩细节。本作目前正处于预Beta开发阶段,由曾打造《巫师3》与《赛博朋克2077》核心内容的Konrad Tomaszkiewicz和Mateusz Tomaszkiewicz兄弟领衔开发。
《黎明行者之血》的战斗系统极具深度,玩家需紧盯敌人动向,选择合适的时机与方向(上、下、左、右)进行攻击,以击中敌人无法格挡的位置。防守同样考究,玩家需准确判断敌人的攻击方向,适时进行格挡或招架。成功的攻击、格挡与招架将填充能量槽,为施放强大能力做好准备。
游戏提供了三大技能树供玩家选择升级:人类、吸血鬼与人类/吸血鬼混合。不同技能树将带来截然不同的游戏体验。值得注意的是,玩家在游戏世界中的行动将影响昼夜环境及敌人警觉度。白天造成的破坏越多,敌人和守卫将越警觉、越敌对;而夜晚潜行则可减少被发现的概率。
吸血鬼形态是《黎明行者之血》中的一大亮点。玩家可在夜间进入特定区域,利用吸血鬼的特殊能力奔跑于屋顶、攀爬墙壁和天花板,解锁人类白天无法触及的路径,从而改变任务流程。昼夜变化还将影响游戏中的Boss出现等要素,为玩家带来更加丰富的游戏内容。
此外,游戏中存在多个可攻略的恋爱对象,他们的选择将影响主角Coen的个人剧情走向。同时,游戏世界地图从一开始就完全对玩家开放,不存在时限压迫感的玩法,玩家可自由探索这片广阔的黑暗奇幻世界。
在《黎明行者之血》中,玩家将扮演科恩,一位在阴差阳错之下被转化为“Dawnwalker”的年轻人。他将在白昼与黑夜的分界线上永恒徘徊,竭尽全力守护自己的人性,或选择拥抱诅咒之力以拯救家人。面对这一艰难抉择,玩家将如何行动?一切尽在《黎明行者之血》中揭晓。