《原子之心》的开发商Mundfish工作室带来了一则令玩家振奋的消息——融合了MMORPG元素的在线多人衍生作品《The CUBE》即将面世。这款作品不仅继承了《原子之心》的庞大世界观,更在玩法上进行了大胆创新。
自《原子之心1》发售以来,Mundfish工作室的团队规模已显著扩大,如今已拥有多个专项小组,分别负责《原子之心1》的DLC、《原子之心2》以及《The CUBE》的开发。这些团队间虽分工明确,但在叙事、角色和过场动画制作等方面仍保持着紧密的协作,以确保世界观的一致性。
《The CUBE》的概念源于一次偶然的灵感迸发。Mundfish工作室的创始人兼首席执行官罗伯特·巴格拉图尼在一通漫长的电话中,无意间在记事本上画出了旋转的立方体块,并由此展开了对这个全新世界的构想。经过与执行制片人的共同创作,《The CUBE》的雏形逐渐显现。
为了打造这个动态变化的世界,Mundfish工作室开发了一套全新的分屏渲染系统。这套系统允许数千个物体在实时环境中移动和旋转,为玩家带来无缝过渡、动态重力和精确物体追踪的沉浸式体验。同时,《The CUBE》还基于虚幻引擎5进行了多项自定义修改,以适配其独特的视觉和玩法需求。
作为一款MMORPG射击游戏,《The CUBE》将强叙事基础与大规模系统相结合,为玩家提供了深度且持续的角色成长、可自定义的装载配置、长期装备升级以及丰富的任务和社区推动的远征等动态目标。与传统MMO不同,《The CUBE》更强调探索、发现以及适应随时间变化的超现实环境,为玩家带来新鲜且充满挑战的游戏体验。
在《The CUBE》中,玩家将参与合作任务、动态世界事件,并有机会在特定区域与其他玩家进行对抗。游戏还包含了类似地下城的区域,供玩家深入探索并获取独特奖励。此外,《The CUBE》的角色成长系统也将允许玩家塑造和调整自己的玩法风格,以有效应对不断变化的环境。