近日,微软正式揭晓了全新的Xbox掌机,然而,这款新硬件的亮相并未如预期般赢得满堂喝彩,反而引发了业界的广泛热议。不少玩家对微软勇于探索新领域的举动表示赞赏,但也有声音指出,这款掌机似乎只是ROG Ally的轻微改良版,缺乏足够的创新性和独特性。
其中,Xbox创始团队的重要成员劳拉·弗莱尔对这款掌机的评价尤为犀利。她直言不讳地表示,这款掌机并无明显优势,玩家购买它的理由并不充分。弗莱尔认为,与其选择这款Xbox掌机,玩家倒不如组装一台性能更为出色的PC,或者选择像Steam Deck这样的Linux系统掌机。
她进一步指出,这款掌机运行的是Windows系统,仅支持Xbox Play Anywhere项目中的PC端游戏,这意味着许多主机独占游戏将无法在该掌机上体验。这使得Xbox掌机更像是一台带有Xbox元素的Windows PC,而非真正意义上的Xbox游戏掌机。
此外,有传言称这款掌机的起售价将达到599欧元,与ROG Ally相比并无明显价格优势。这无疑加剧了玩家对这款掌机性价比的质疑。
弗莱尔的批评并非个例。此前,已有暴雪高层对微软开发“多余硬件”的做法提出过质疑,认为微软应该专注于打造优质游戏。此番言论再次引发了业界对微软游戏业务发展方向的关注和讨论。
尽管微软方面并未对这些批评做出直接回应,但不可否认的是,Xbox掌机的发布确实在业界引发了一定的争议和反思。未来,微软如何在硬件和软件之间找到平衡,将成为其游戏业务发展的关键所在。