曾参与《GTA5》《荒野大镖客2》等作品开发的前Rockstar员工David O'Reilly近日披露了这家传奇游戏公司的预告片制作秘辛。与其他厂商热衷于游戏展会不同,R星始终保持着独特的宣传节奏。
据O'Reilly透露,每当新作预告制作启动时,整个公司都会进入特殊状态。"预告发布绝对是最高优先级任务,"他回忆道,"所有可能影响预告效果的BUG都必须立即修复。有时你能提前做好准备,有时则会突然发现'天啊预告片已经发布了!'"
这位前开发者详细解释了R星独特的预告制作工艺:
对每个镜头的摄像机位进行精确规划
仅对入画区域进行极致打磨
画面外场景往往保持原始开发状态
需要为镜头可见部分进行额外优化加工
"这就是为什么最终游戏与预告存在差异,"O'Reilly解释道,"在开发中途要求完美呈现最终效果本就不现实,但总有人喜欢逐帧对比找茬。"他以《GTA5》首支预告为例指出,虽然整体惊艳,但细看会发现远景细节粗糙,甚至存在车辆冲向未完成建模区域的穿帮镜头。
这种高度专注镜头表现的制作方式,正是R星预告片总能引发轰动的关键所在。随着《GTA6》开发的推进,这套经过验证的预告制作方法论将继续为玩家带来震撼的视觉体验。