在近日开幕的德国科隆游戏展(Gamescom 2025)上,由中国团队打造的SOC(生存+开放世界+制造)游戏《山外山》携可玩版本首次全球亮相,成为展会现场备受瞩目的焦点之一。这款此前凭借震撼动画预告引发热议的作品,如今以实机体验向世界展示了其独特的游戏魅力。
展会现场盛况空前,试玩展台前持续排起长龙,热情的玩家队伍甚至一度堵塞展馆通道。游戏展区采用青绿色为主视觉的设计风格,完美呼应了预告片中呈现的东方奇幻美学,成为整个展馆最具辨识度的展示区域之一。
据开发团队透露,本次展出的版本仅为游戏部分内容,完整线上Demo正在加紧开发中。制作组表示,科隆展不仅是展示窗口,更是收集玩家反馈的重要渠道,他们将根据试玩体验持续优化游戏品质。
游戏核心亮点包括:
动态交互世界:基于虚幻引擎5深度定制,打造会"呼吸"的生态系统,环境元素与玩家行为实时互动
涌现式玩法:支持玩家通过直觉组合环境要素,发掘超出设计预期的创意解法
独特艺术风格:融合东方美学与古神幻想,突破传统SOC游戏的写实框架
试玩玩家反馈显示,游戏中的环境互动机制尤其令人印象深刻。有体验者分享道:"战斗中巧妙利用地形机关,能创造出意想不到的制胜策略。"这种"玩法由玩家创造"的设计理念,正是《山外山》区别于同类作品的关键所在。
此次科隆展亮相标志着《山外山》全球化战略迈出重要一步。随着后续试玩版本的陆续推出,这款作品有望向全球玩家展现中国团队在开放世界游戏领域的创新实力。目前游戏Steam页面已上线,感兴趣的玩家可保持关注。