由白蛙工作室研发、IndieArk 发行的卡牌游戏《种呱得呱》,已正式登陆 Steam 平台,融合 “牌组构建” 与 “策略肉鸽” 核心元素,为玩家带来独特的农场题材策略体验,以下是详细信息:
一、发售基础信息
发售平台:Steam
原价:46 元人民币
折扣活动:发售前两周享 10% 折扣,折后价 41.4 元
前期反响:曾参与 6 月 Steam 新品节并收获较好玩家反馈,正式版在玩法与内容上进一步扩充
二、核心玩法与特色
1. 核心定位:农场题材的策略卡牌
玩家将化身 “农场打工人”,核心目标是通过卡牌操作收获作物、赚取金币,不断优化卡组以应对青蛙公司逐年提升的 KPI 挑战,最终平稳度过 “普通年”“灾年”“大灾年” 三个阶段(灾年、大灾年还会触发随机天灾事件,增加挑战难度)。
2. 独特机制:“时间值” 抽卡风险系统
区别于传统卡牌游戏 “抽牌免费、出牌消耗资源” 的模式,《种呱得呱》反其道而行之 ——出牌完全免费,抽牌需消耗 “时间值”,策略重点转向 “抽牌风险判断”:
每回合固定拥有 3 点 “时间值” 上限,每张卡牌抽取时会消耗对应点数(如 1 点、2 点);
若抽牌累计消耗的时间值超过 3 点,将触发 “爆炸”:玩家受到伤害,且本回合无法继续抽牌,需直接结束回合;
示例:同一回合抽 2 张 1 点卡牌(累计 2 点)后,再抽 1 张 2 点卡牌(累计 4 点),即触发 “爆炸”,需权衡抽卡收益与风险。
3. 内容与模式:多职业、多难度、多路径
职业与流派:正式版推出 3 个差异化职业 ——“强力生长”“动物亲和”“橙意满满”,每个职业对应独特的卡牌体系,支持多样化流派构建(如侧重快速收获、依赖动物联动等);
难度与挑战:提供 13 个难度等级 + 无尽模式,既满足新手玩家的入门需求,也能为硬核玩家提供长期挑战目标;
路径抉择:战斗外需在多条前进路径中选择,不同路径会影响手牌资源获取、游戏节奏,途中还会触发 “开箱”“购买呱呱条” 等随机事件,终点固定迎来强力 BOSS,需合理分配金币与卡组构筑节奏。
4. 美术风格:手绘卡通农场世界观
采用清新的手绘卡通画风,角色与场景围绕 “农场”“青蛙” 主题设计,整体风格轻松活泼,与策略玩法形成反差萌,降低新手玩家的上手门槛。
三、适合人群
喜欢 “牌组构建 + 肉鸽” 混合玩法的策略游戏爱好者;
对 “反传统机制”(如抽卡消耗资源)感兴趣,追求策略深度的玩家;
偏好轻松卡通画风,希望在策略体验中获得休闲感的玩家。
目前游戏已在 Steam 开放购买,感兴趣的玩家可前往平台查看详情,或体验试玩内容。