微软Xbox Series S主机自2020年上市以来,其性能表现屡遭游戏开发商和玩家质疑,被认为难以流畅运行最新3A级游戏作品。然而《战地6》开发团队近日分享的优化经验,为这款性价比主机正名。
开发团队技术总监Christian Buhl坦言,Xbox Series S版本开发面临的最大挑战来自其有限的内存配置。该主机内存容量甚至低于主流PC配置,导致半年前游戏仍频繁出现崩溃问题。为此,团队投入大量精力进行针对性优化,重点改进了内存管理机制。
令人惊喜的是,这些优化不仅解决了Xbox Series S的运行问题,更显著提升了游戏在所有平台的表现。目前测试版在Xbox Series S上已能实现1080p/60fps的稳定运行,仅需在阴影质量和地形细节等次要画质选项上做出轻微妥协。
这一案例有力反驳了业界对Xbox Series S的偏见。此前《天国:拯救2》开发团队也有类似发现,证明只要开发商愿意投入足够优化资源,这款主机完全能够胜任大型游戏的运行需求。《战地6》的成功优化经验,为其他开发商提供了宝贵参考。