类魂动作RPG《地狱即我们》(Hell is Us)创意总监乔纳森・雅克-贝莱泰特近日接受媒体专访,坦诚分享了与现象级作品《空洞骑士:丝之歌》同期发售的复杂感受。这两款作品均选择在9月4日登陆市场,形成了微妙的竞争局面。
"当Team Cherry突然公布《丝之歌》的发售日时,感觉就像一片巨大的阴影笼罩下来。"雅克-贝莱泰特形象地描述道,"作为独立游戏界的'GTA6'级作品,这种突袭式的档期宣布确实带着几分残酷。"值得注意的是,《丝之歌》的档期公布仅留给同期作品两周调整时间,这让许多开发者措手不及。
不过这位创意总监表现出难得的豁达:"我们工作室规模相对较大,承受能力比小型团队强得多。说实话,我甚至为能与这样的杰作同台竞技感到兴奋。"他解释道,虽然调整发售日可能带来更高销量,但重新协调整个营销计划会产生巨额成本,这对已完成全盘部署的《地狱即我们》团队而言得不偿失。
雅克-贝莱泰特特别强调:"Team Cherry当然有权选择任何发布时间。游戏行业的档期碰撞在所难免,关键是如何将挑战转化为机遇。"这番表态展现了成熟开发者面对市场竞争的理性态度。