科技界近日再度掀起关于人工智能创作能力的争议。HyperWrite公司首席执行官马特·舒默在社交媒体平台展示其对AI游戏开发前景的构想,却因演示效果过于荒诞而引发广泛质疑。

这位投资人通过视频向公众呈现了其心目中“AI游戏的光明未来”,配文特意强调需要开启音频欣赏。然而实际展示内容却令人大跌眼镜:一段模仿射击游戏的AI生成画面呈现出令人困惑的视觉混乱,甚至被网友形容为“看久了会引发精神不适”。
视频开场即显异常:士兵以第一人称视角从直升机降落在曼哈顿街头,落地时却匪夷所思地激起玻璃碎片。随后出现的MP5冲锋枪竟配备双重机械瞄具,士兵朝着虚空倾泻子弹,弹着点竟在枪口数英寸外迸发火花。
场景切换更是逻辑崩塌:小队沿街行进时,曳光弹四处横飞却不见射击者;店铺招牌上的文字在“DELI”“DELE”“DEE”之间不停变换;地铁入口标识显示为“Sublone”,阶梯竟向上延伸。当玩家选择“潜入地铁”时,角色只是普通登阶,时代广场却瞬间变为露天站台,先前出现的公交车离奇变成列车,蒙面枪手对列车开火却遭队友无视。
列车场景尤为荒诞:选择“登上列车”后,新车竟从墙体中穿透而出。车厢内窗外景物模糊不清,液晶屏显示下一站为“Canuial St.”。地板上疑似燃烧弹的物体在被拾取时先消失后重组,持握者突然从掌心发射火焰引爆炸裂。
游戏逻辑持续崩溃:选择下车却导致车厢直接转变为站台,开枪射击竟反过来伤害自身,整列地铁如玻璃般碎裂。无人机从阶梯中钻出,角色选择“爬上脚手架”却瞬间切换至屋顶场景。武器在此刻又变异成AK、法玛斯与M16的混合体,环形菜单中充斥着“Condemt”“Lergevhtiepsappe”等乱码选项。
逃亡阶段同样匪夷所思:角色从屋顶跃下,降落时身旁垃圾桶突然填满混凝土块。当选择“切断铁门”时,视角突然切换至他人身体。面对满载武装人员的面包车,攻击仅引发消防梯冒出浓烟。最终角色以违反人体工学的姿势钻入车底突然出现的梯子,落入关押着虚空囚犯的通道,视频以“直升机盯上我们了”的无线电通讯作结。
社交媒体的反馈几乎呈一面倒态势,有用户直言:“这玩意儿糟透了。”面对如潮恶评,舒默辩解称这些演示只是“对未来景象的惊鸿一瞥”,并坚信五年内AI驱动游戏将实现质的飞跃。
但核心争议依然悬而未决:这种展示究竟是技术进化的必经阶段,还是仅仅预示着AI未来只能生成“稍显精致的无意义内容”?当承诺的“辉煌未来”与令人尴尬的现状形成鲜明对比,公众对AI创作能力的信任度正面临严峻考验。





























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