由传奇 RPG 工作室黑曜石娱乐打造的科幻角色扮演续作《天外世界 2》,确定将于 2025 年 10 月 30 日正式登陆 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)三大平台,且 Xbox Series X/S 与 PC 平台的玩家可在发售当日直接通过 Xbox Game Pass 订阅服务免费游玩,无需额外购买。

得益于更充足的开发预算与更长的制作周期,这款新作在保留系列精髓的基础上,进一步强化了 “黑曜石式反应型 RPG” 的核心特质,尤其在角色养成系统上做出显著革新 —— 彻底取消传统属性设定,转而以 “特质” 为核心构建角色差异,同时大幅提升技能与特质对游戏体验的影响深度。
“反应型 RPG” 的魅力在新作中得到全面升级。黑曜石延续了其一贯擅长的 “选择与后果” 设计逻辑,玩家的每一个决策、每一项能力选择,都会渗透到战斗、对话、探索等各个维度。例如面对空间站的封锁门,拥有高等级 “工程学” 技能的玩家可直接破解电路开启,具备 “孔武有力” 特质的玩家能强行破门,而擅长话术的玩家则可通过对话说服守卫放行,不同路径不仅对应不同玩法体验,还会引发后续剧情的差异化展开。这种设计让 “角色扮演” 不再局限于数值叠加,而是真正通过能力与选择塑造独特的游戏历程,与初代相比,剧情分支的关联性与影响范围也更为紧密。
角色养成系统的革新是本作的核心亮点之一。开发者彻底舍弃了 “力量”“敏捷” 等传统属性模块,将角色塑造的核心完全交给 “特质” 与 “技能” 两大体系。特质系统兼具灵活性与策略性,既包含 “幸运”(提供 5% 暴击几率并解锁特殊机会)、“敏捷”(提升 25% 蹲伏与冲刺速度)等正面增益,也开放 “愚蠢”“体弱多病” 等负面特质供玩家选择 —— 比如 “愚蠢” 会锁定五个技能的升级权限,却能解锁专属搞笑对话选项,而选择负面特质还可额外获得一个正面特质的插槽,形成 “风险与收益” 的平衡博弈。更具创意的是,部分特质会根据玩家的游玩习惯动态解锁,例如频繁中途换弹的玩家可能获得 “换弹癌” 特质,享受弹容量加成的同时,若打空弹匣再换弹则会触发负面效果,让角色养成更贴合个人玩法风格。
技能系统则与游戏世界形成深度绑定,不再仅服务于战斗。除了 “枪械精通”“近战格斗” 等直接影响战斗效率的技能外,“黑客技术” 可让玩家操控敌方炮塔、盗取终端资金,“医学” 技能能制作高级治疗物品,甚至 “说服”“恐吓” 等社交技能也能在关键对话中打破僵局,或为探索开辟隐藏路径。这些技能与特质相互配合,能衍生出丰富的流派玩法:搭配 “创新非凡” 特质(制作物品产量提升)与 “工程学” 技能可打造 “工匠流”,专注 “敏捷” 特质与 “潜行” 技能则能构建 “刺客流”,而负面特质的加入更让流派组合充满个性化可能。
从试玩反馈来看,这种养成体系的革新让游戏体验更具沉浸感。没有了属性数值的束缚,玩家能更聚焦于 “角色定位” 的塑造 —— 是成为潜入敌后的特工,还是正面攻坚的猛士,或是左右逢源的谈判专家,全由特质与技能的选择决定。同时,技能与特质在对话中的具象化呈现,让角色的 “能力标签” 不再是冰冷的文字,而是能通过实际互动感知的独特身份,例如 “赌徒” 背景的角色在与商人对话时,会触发专属的讨价还价选项,与 “执法官” 背景的严肃话术形成鲜明对比。
整体而言,《天外世界 2》通过平台覆盖的拓宽、反应型玩法的深化以及养成系统的革新,有望成为现代美式 RPG 的标杆之作。对于系列老玩家,它是一场更具策略深度的星空冒险;对于新玩家,取消属性的设定降低了入门门槛,而丰富的特质与技能组合则提供了足够的探索空间。10 月 30 日发售在即,无论是通过主机、PC 平台购买,还是借助 XGP 订阅体验,都能感受这款 “黑曜石式 RPG” 的独特魅力。





























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