Treyarch工作室近日正式公布了《使命召唤:黑色行动7》中声望1-3级的图标设计与相应奖励内容,然而这一公告在游戏社区中引发了广泛质疑与批评。新发布的视觉设计被众多玩家评价为缺乏创意,部分社区成员直指工作室可能采用了人工智能技术进行美术创作,认为这些作品不符合该系列声望系统一贯的品质标准。

在公布的奖励详情中,达到不同声望等级的玩家将可获得专属角色皮肤和武器蓝图。获得"声望大师"称号的玩家还将解锁游戏内等级颜色的自定义功能,并可在游戏大厅及对战场景中展示特殊头衔。虽然这些奖励具有实质性的游戏价值,但玩家群体的关注焦点主要集中在徽章设计的艺术质量层面。
通过社交平台与游戏论坛的讨论可见,玩家对这批美术作品的原创性提出强烈质疑。部分用户声称使用专业检测工具对图像进行分析后,发现其中存在符合AI生成特征的技术痕迹。批评声音特别指出这些设计存在纹理不均匀、构图缺乏新意、艺术元素衔接不连贯等典型问题,这些特征常出现在算法生成的艺术作品中。
在三个已公布的图标中,唯有第三级声望徽章获得了相对积极的评价。许多玩家认为该设计成功重现了早期《黑色行动》系列标志性的视觉风格,其清晰的细节处理与真实的军事美学元素令人印象深刻。相比之下,初级图标因仅以简易头盔为主体被批过于单调,而二级图标则被玩家形容为"缺乏质感的手机背景图案"。
此次争议反映出游戏社区对开发团队可能使用生成式AI制作官方内容的敏感度正在提升。虽然Treyarch尚未对相关指控作出正式回应,但关于AI生成素材的争议已成为游戏行业持续关注的重要议题。
与此前作品比较进一步加深了玩家的失落感。资深玩家们将《黑色行动》前两代作品誉为声望徽章设计的巅峰时期,称赞其兼具精致的军事主题元素与明确的等级进阶视觉效果。即便是去年推出的《黑色行动6》,在设计的辨识度与主题统一性方面也被认为优于最新作品。
不过社区中仍存在不同的声音。部分玩家指出目前尚缺乏确凿证据证明图标为AI生成,另有玩家强调相较于游戏性与进度系统,徽章的美观程度属于次要因素。少数玩家坦言"无论如何都会达成这些等级",并表示图标设计虽具象征意义,但不会对实际游戏体验产生决定性影响。
由Treyarch与Raven Software联合打造的《使命召唤:黑色行动7》预计将于2025年11月14日登陆PlayStation、Xbox系列及PC平台。游戏剧情设定在2035年,将以大卫·梅森及其特种行动小队为主线,衔接《黑色行动2》与《黑色行动6》的故事脉络。除单人战役模式外,游戏还将包含竞技多人模式与经典"僵尸模式"的回归,并延续开发商在发售后持续推出赛季内容的运营模式。





























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