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塞尔达无双封印战记媒体均分79

2025-11-05 16:41:43 标签:塞尔达无双封印战记

  《塞尔达无双 封印战记》是一款即将于任天堂 Switch 2 平台独家推出的砍杀动作游戏,由光荣特库摩旗下专攻高品质作品的 AAA Games Studio 操刀开发,并由任天堂负责全球发行。随着游戏 11 月 6 日发售日期的临近,媒体评分聚合网站 Metacritic 已汇总了各大专业游戏媒体的评分。截止发稿前,本作的媒体均分为 79 分(满分 100 分),在联动衍生类游戏中处于中等偏上水平,不同媒体的评价呈现出较为明显的分化。具体评分及评测观点如下:

  知名游戏媒体 IGN 表示,由于官方明确要求发售前的评测内容不得包含任何剧情剧透,因此决定在游戏正式发售后再公布完整评分及详细评测,目前暂未透露更多评价细节。

  GameSpot 为《塞尔达无双 封印战记》打出了 7 分。评测者指出,本作将《塞尔达传说》的世界观与无双玩法的融合度提升到了新高度,紧密的结合度甚至让人觉得这更像是一款全新的塞尔达正传作品,而非简单的衍生之作。在技术和性能层面,游戏并未拖后腿 —— 借助 Switch 2 的增强机能,前作《灾厄启示录》中困扰玩家的帧率不稳定问题几乎完全解决,同屏敌兵数量大幅增加,全程能稳定以 60 帧运行,仅在战斗极度混乱时偶有轻微卡顿,且掌机与底座模式下均表现流畅。战斗依旧是本作的最大亮点,通过为不同角色设计的独特技能(如塞尔达的光弓箭雨、劳鲁的突刺枪技)和 “同步攻击” 系统,让传统的 “割草” 玩法更具深度,塞尔达与劳鲁联手发射的净化光炮、与米涅鲁配合召唤的巨型魔像等组合技,更成为对抗精英敌人的关键。同时,游戏还巧妙融入了《塞尔达传说:王国之泪》中的左纳乌装置要素,玩家可操控喷火的 “火龙之首”、定时炸弹等装备作战,装置消耗的电池还能通过道具恢复,进一步丰富了战斗策略。虽然剧情对资深塞尔达粉丝来说可能有些可有可无,且任务种类不足、部分场景未得到充分利用,但相比前作显著的性能提升与更多样有趣的角色阵容(试玩版已开放塞尔达、劳鲁、米涅鲁等可操作角色),仍使其成为该衍生系列迄今为止的巅峰之作。

  PC MAG 给游戏打出了 8 分的评价。评测者表示,原本以为自己对无双类游戏的套路已了如指掌,对本作也有着大致的预期,但实际游玩后却感到惊喜。游戏在整体表现上的提升尤为明显,特别是本地多人模式的优化 —— 支持一名玩家拥有游戏即可邀请好友通过任意 Switch 机型加入联机,配合战斗系统的诸多调整,让其在众多同类无双游戏中成功脱颖而出。不过评测者也提醒,若玩家期待的是传统塞尔达式的开放世界探索与解谜冒险,可能会感到失望;但如果想找一款能轻松投入几十小时,在砍杀战斗中释放压力的动作游戏,《塞尔达无双 封印战记》绝对值得一试。

  目前给出最高分 9.5 分的 Tecmundo 对本作赞誉有加,认为《塞尔达无双 封印战记》不仅在战斗设计与结构搭建上,为以重复玩法著称的无双类型注入了丰富的多样性 —— 战场规模达到前作两倍以上,涵盖地表、地下与空岛等多元场景,堪称无双游戏的巅峰之作;更以对塞尔达系列精髓的深刻把握,凭借正统的前传叙事与贴合原作的世界观塑造,稳居正统塞尔达作品之列。评测者直言,光荣特库摩充分吸收了《塞尔达传说》系列的叙事内核与玩法精髓,打造出的这部作品足以让塞尔达系列制作人青沼英二和任天堂传奇制作人宫本茂感到骄傲。

  与之形成鲜明对比的是,给出目前最低分 4 分的 Metro 对本作提出了尖锐批评。该媒体认为,《塞尔达无双 封印战记》是一款极度重复、内容浅薄且毫无挑战性的游戏,即便以无双系列本就不高的品质标准来看,也显得相当糟糕。评论者直言,这是《塞尔达传说》IP 在 Switch 2 平台上最无趣、最失败的呈现方式。尽管游戏的性能表现不错,合作模式与少量 “星际火狐式” 的飞行关卡也略显新意,但这些亮点完全无法掩盖核心问题:战斗机制无脑乏味,地图设计与任务流程高度重复,剧情叙事枯燥乏味,角色塑造也十分扁平。评测者更是毫不客气地指出,若任天堂只是为了给新主机首发凑齐《塞尔达》相关作品而推出本作,无疑是最差的选择 —— 要么就该加强玩法深度,要么就讲个更吸引人的故事,可惜本作在这两方面都完全缺位,令人失望至极。

  给出 9 分的 Nintenderos、Nintendo Insider 以及 RPG Site 等媒体则给出了积极评价。他们认为,《塞尔达无双 封印战记》最成功之处,在于巧妙将《塞尔达传说:王国之泪》中充满趣味与实验性的玩法系统(如左纳乌装置的组合运用),与自身深厚的无双游戏传统完美融合。围绕古代海拉鲁封印战争展开的故事引人入胜,对于热衷塞尔达世界观背景设定的玩家来说,本作精彩地填补了任天堂原作中未详细展开的剧情空白,比如六贤者的起源与秘石的秘密等。最终呈现出的作品,早已不只是一个补充原作设定的 “补完性质” 作品,而是一部本身就具备完整叙事弧光与玩法魅力、足以称为 “传奇” 的独立佳作。

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