贝塞斯达工作室负责人陶德・霍华德近日在接受GQ杂志专访时透露,目前开发团队正同步推进多个重点项目。除备受期待的《上古卷轴6》外,《辐射76》后续内容开发及《辐射3:重制版》也在积极筹备中。据悉,正在开发中的《辐射3:重制版》将沿用《上古卷轴4:湮灭重制版》的技术架构与制作标准。

霍华德在访谈中确认:“现有数百名开发人员正致力于《辐射》系列的多维度拓展,其中既包含《辐射76》的持续更新,也涉及系列经典作品的重制计划。”根据VGC报道,霍华德提及的"其他项目"中明确包含采用湮灭重制版技术路线的《辐射3》重制企划。
对于2008年发行的原作《辐射3》,霍华德特别强调该作拥有其职业生涯中“最具冲击力的开场设计”,整体叙事基调“充满戏剧张力”。他认为这种独特的气质组合“既硬核又引人入胜”,完全符合现代重制标准的需求。
尽管霍华德未透露具体产品路线图,但2023年流出的法律文件显示,微软Xbox曾计划在2024年推出《上古卷轴6》与《辐射3》重制版。谈及系列特质时,霍华德指出:“《辐射》最独特的魅力在于它能将荒诞的B级片美学与生死抉择的沉重主题完美融合,这正是我们在真人剧集中致力呈现的核心要素。”
“最令人印象深刻的游戏任务往往源自与角色的深度互动。”霍华德补充道,“当你探索这些角色为生存所做的抉择及其背后的动机时,所产生的共鸣正是这个系列最珍贵的体验。”目前GamesRadar已就相关计划向贝塞斯达寻求官方说明。





























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