2025年东京虚幻引擎节于11月14日至15日在东京高轮Gateway会议中心隆重举行。本次活动由Epic Games Japan主办,吸引了全球游戏开发者的瞩目。

在首日主题演讲环节,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼时隔七年再度莅临日本,与Epic Games日本代表川崎隆之共同登台,深入阐述了虚幻5引擎的发展蓝图与未来规划。
值得关注的是,斯威尼在开场致辞中首度披露了下一代引擎的推进时间表。他表示,虚幻5引擎将在未来两年半内完成向虚幻6的过渡。全新引擎将集成两大核心技术:Epic Games自主研发的编程语言Verse,以及新一代实现平台Scene Graph。
据官方介绍,Verse语言在设计理念上展现出显著优势,相较于Unity采用的C#语言更易掌握,同时其扩展性足以支撑数百人规模的3A级团队协作开发。与此同时,Scene Graph平台通过优化系统架构,为大型可扩展项目尤其是MMO类型游戏提供更完善的解决方案,支持多名开发者在共享代码与资源的环境下并行工作。
斯威尼强调,这些创新技术的融合将催生出全新的虚幻6引擎。下一代引擎将充分汲取虚幻5引擎的技术精华,并深度融合《堡垒之夜》生态系统的成功经验,为游戏行业带来全新突破。





























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