近期举行的TGA年度游戏颁奖典礼公布了各奖项入围名单,瑞典箭头工作室开发的《绝地潜兵2》同时获得“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两项提名,这一结果在玩家社区中引发强烈反响。

玩家普遍认为该作品的提名与实际情况存在明显偏差。前者奖项关注游戏发布后的更新质量,后者则着重考察开发者与玩家的沟通效果。然而在玩家看来,这两项关键指标开发团队均未达标。尽管游戏在发售后保持了一定更新频率,但官方修复系统漏洞的进度迟缓,且从未向玩家群体公布明确的发展规划。
针对当前游戏现状,玩家反馈主要集中于以下几点:程序错误频发、数值平衡机制失调,以及PC版本占用存储空间过大等长期存在的问题迟迟未能解决。有玩家直言不讳地指出:“所谓‘关注游戏社区’不过是官方托词”,更有玩家讽刺道:“这个提名本身就像个笑话。或许去年他们确有资格,但今年绝对名不副实。”
在相关讨论中,《无人深空》成为玩家频频提及的正面范例。众多玩家表示,这款能够坚持每年推出免费大型更新且完全不含微交易系统的游戏,才真正配得上这两项荣誉。





























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