由《Warframe》(《星际战甲》)原班创作团队 Digital Extremes 倾力打造的全新奇幻动作角色扮演游戏《Soulframe》,近期正式公布最新预告,瞬间点燃全球玩家的期待。不同于前作《Warframe》的快节奏科幻射击风格,本作以 “自然共鸣与灵魂羁绊” 为核心,构建了一个灵性与野性交织的奇幻开放世界,玩家将以刀剑、弓箭与魔法为武器,在对抗吞噬世界的腐化力量的征程中,书写属于自己的传奇史诗。

剧情设定上,《Soulframe》为玩家呈现了一个饱经磨难却依旧充满生命力的世界 —— 这片名为 “密德拉” 的土地,正遭受征服者的围困与腐化力量 “讴德” 的侵蚀,曾经的宁静被战火与荒芜取代。玩家将化身 “觉醒者”(使节)崛起,肩负起拯救家园的重任。在冒险途中,你并非孤身一人:将与沉睡的先祖灵魂并肩作战,借助他们传承的古老智慧与力量;更能与自然界的生灵缔结契约,比如召唤巨狼作为坐骑与战友,一同驰骋战场、探索秘境。你的核心使命,是结合契约的羁绊、武器的锋芒与奇能的诡谲,一步步夺回被侵占的密德拉,将被 “讴德” 束缚的预言神兽解救出来,让世界重归平衡与生机。
游戏的世界观极具独特性,受吉卜力动画《魔法公主》等作品启发,主打 “人类与自然的碰撞与共生” 主题。这里的大地拥有自我意识,森林会低语秘密,有机生命与神秘科技形成独特的 “灵能机械” 生态,低饱和色调与流动光影的视觉设计,让每一处场景都如梦境般唯美深邃。更值得一提的是,这是一个会 “回应” 玩家行为的活态宇宙:过度狩猎会导致族群迁徙,破坏植被会让土地逐渐荒芜,而善待自然则能获得灵能馈赠,你的每一个选择都将深刻影响世界的走向。
战斗系统是《Soulframe》的核心亮点之一,摒弃了无脑连招的快节奏模式,转而强调 “韵律感与策略性”。玩家可自由运用刀剑的近战劈砍、弓箭的远程精准打击,以及操控藤蔓束缚、流水治愈、火焰爆破的自然魔法,形成多元战斗风格。独特的 “韵律战斗” 机制要求玩家把握敌人的攻击节奏,精准闪避与格挡后触发完美反击,让战斗如一场优雅的舞蹈般充满仪式感。同时,“灵能共鸣” 系统允许玩家借助环境中的自然之力强化自身,比如召唤树根缠绕敌人,或引导月光净化腐化,让战斗与场景深度融合。
社交与探索玩法同样丰富。游戏设有首个玩家社交枢纽 “寂静玫瑰洞穴”,玩家可在此与 NPC 互动接取支线任务、结识其他冒险者,为联机冒险搭建桥梁。探索方面,除了广阔的开放世界,还有大量程序生成的洞穴网络与裂缝等待发掘,其中暗藏着地下城挑战、隐藏宝藏与未被揭开的秘密。无论是独自踏上孤独的救赎之路,沉浸式体验剧情的跌宕起伏,还是与好友携手组队,共同攻克高难度 BOSS 与环境挑战,都能获得截然不同的游玩乐趣。
目前,《Soulframe》已进入增强版预 alpha 测试阶段 “前奏”,开发团队根据玩家反馈持续优化战斗与社交功能,未来将逐步向公众全面开放。从《Warframe》积累的高品质制作经验来看,本作有望在奇幻动作 RPG 领域开辟新的赛道,其独特的世界观、策略性战斗与深度的自然羁绊系统,都让它成为近年来最值得期待的作品之一。随着最新预告的公布,更多玩家开始期待踏入密德拉的土地,感受这场 “以灵魂为刃,以自然为盟” 的传奇冒险。





























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