关于玩家对《刺客信条:影》在任天堂Switch2掌机模式下画面“模糊”的反馈,游戏的技术开发团队近期给出了详细回应。该作的核心渲染架构师团队在接受采访时表示,游戏在Switch2掌机模式下,其性能已基本达到当前硬件的上限,因此通过后续补丁来显著提升图像分辨率面临很大的技术挑战。

开发团队解释道,在掌机模式下运行《刺客信条:影》已经对设备的GPU和CPU构成了很高的负载。在维持稳定流畅运行的前提下,已经没有多少额外的优化余量可以用于提升分辨率而不带来性能风险。特别是GPU,正承担着大量计算任务,团队认为目前已经在画面清晰度与运行帧率之间找到了一个相对理想的平衡点。
根据专业媒体的技术分析,《刺客信条:影》在Switch2掌机模式下,其内部的实际渲染分辨率大约在400p左右,之后会进行画面缩放处理。为了确保游戏能够稳定以30帧运行,Switch2版本相比其他主机平台在视觉效果上做出了一些调整,例如取消了光线追踪反射效果,并适当降低了植被密度与环境细节。
尽管短期内大幅提升掌机模式画质的可能性不大,但开发团队也并未完全关闭优化的大门。他们表示,如果未来能够找到新的性能优化方法,那么动态分辨率仍有提升的潜力。目前,团队的首要开发工作重点在于改善游戏在Switch2底座模式(即连接电视时)下的表现,该模式目前仍存在帧率波动的问题。





























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