由开发团队NERDS TAKE OVER制作的像素风格动作冒险游戏《Tearscape》现已在Steam平台开放商店页面,并确定将于2026年2月3日正式发售。游戏已提供试玩Demo,感兴趣的玩家可先行下载体验。
本作的核心玩法被定义为一款“2D俯视角的魂Like游戏”。玩家将扮演一名猎人,深入探索一个由黑暗地下城构成、彼此紧密相连的世界。战斗系统围绕精力的精准管理构建,每一次挥剑攻击与翻滚闪避都会消耗精力槽,需要玩家在格挡与闪避之间,仔细寻找最佳的反击时机。生存资源紧张,随身携带的血瓶数量有限,进一步强化了冒险的紧张感。

在地图设计上,《Tearscape》融入了“类银河战士恶魔城”的经典元素。游戏世界是非线性的,通过击败散布在各处地牢中的Boss,玩家可以获得新的特殊工具与能力,从而解锁先前无法抵达的隐藏路径和秘密区域。
尽管采用了复古的像素美术风格,但游戏的题材基调却倾向于黑暗哥特风。玩家将面对由禁忌实验创造出的畸形怪物与形态骇人的巨型Boss,这种将“掌机式复古像素美学”与“克苏鲁风格恐怖生物”相结合的手法,碰撞出了一种别致的精致氛围。
近年来,类似“2D魂系”的独立游戏层出不穷,如《盐与避难所》、《泰坦之魂》等,而这类作品成败的关键往往系于操控手感与判定精度上。精细的判定能带来“硬核博弈”的快感,反之则可能导致“操作僵硬”的糟糕体验。《Tearscape》在像素画风之下,试图诠释现代硬核动作游戏的深度,这种“复古外观搭配高难度玩法”的组合是让你跃跃欲试,还是会让你感觉“像素游戏还是轻松点好”呢?欢迎大家就此展开讨论。





























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