备受瞩目的像素风沙盒冒险游戏《Hytale》于今日宣布开启抢先测试。官方同时透露,得益于玩家的预购支持,团队提前获得了足以支撑两年后续开发所需的资金,确保了项目能够顺利推进。

《Hytale》的开发历程颇为曲折。它最初作为一个受欢迎的《我的世界》服务器模组备受期待,后被Riot Games收购并获得大量资源注入。然而,其开发一度停滞,最终项目被Riot放弃。随后,游戏的原创意总监西蒙·科林斯-拉弗拉姆将其回购,并重组了Hypixel Studios团队继续负责开发工作。
官方团队就游戏的商业模式做出了明确的承诺:
绝不引入“氪金变强”的元素,确保官方出售的外观道具保持公平性。
将不断为玩家增添免费的外观道具。
在游戏正式上线后的前两年,官方承诺不会从社区模组制作者或服务器创作者通过作品获得的商业化收入中抽取分成,以此大力扶持创作者生态的健康发展。
允许模组作者创造家具、宠物、帽子等外观内容,但要求这些创作不要“覆盖”官方发布的外观道具。





























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