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‌《杀戮尖塔2》定档,同行选择避让‌

2026-02-24 01:22:42 标签:杀戮尖塔2

  在卡牌构筑类Roguelike游戏中,《杀戮尖塔》堪称定义了行业的标杆之作。其续作《杀戮尖塔2》将于36日开启抢先体验。这一重磅消息公布后,对同类型游戏的档期安排产生了立竿影的影响。

‌《杀戮尖塔2》定档,同行选择避让‌

  即将推出卡牌构筑肉鸽游戏《手牌大师》的开发团队58BLADES,迅速宣布调整原定的发售计划。团队在其官方社交账号上解释,决定将上线日期“适当向后推迟”,以避开《杀戮尖塔2》的发售窗口。调整的原因是显而易见的:“我们会玩《杀戮尖塔2》,你们也会玩,所有人都会去玩。能和它同周发售吗?不,我们会被彻底碾压。”们坦言,作为《杀戮尖塔》系列的死忠粉丝,对续作抱有极高期待,面对正面竞争则“明智地”选择了避让。

  延期决定也为《手牌大师》的开发带来了更充足的调整空间。制作组表示,这段额外的时间将用于追加一名新BOSS,并进一步完善游戏内容与平衡性。他们的态度很明确:“我们宁愿让《手牌大师》以更完美的状态登场,也不愿它在上线时立刻被一款传世续作的光芒完全覆盖。”

  实际上,这种避开与头部大作同期发售的策略,在近几年的游戏行业已并非孤例。例如2025年,《恶魔学院》就曾因《空洞骑士:丝之歌》的突然官宣而紧急更改发售日期。这一选择有着切实的市场依据:据统计,仅在2025年,Steam平台发布的近1.9万款游戏中,便有近一半的作品全年获得的玩家评价不足10条,更有超过2000款游戏没能收到任何一条评测。在这样的境下,合理规划档期,避开巨头的锋芒,对中小型开发团队而言,已经成为一种生存智慧。

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