近日,知名游戏厂商史克威尔艾尼克斯在Steam平台上架了《最终幻想7》原版的全新版本,意图替代其发布于2013年的早期版本。然而,此次被部分玩家视为“补票重温经典”的更新,却在上线短短几个小时内就遭遇了大量负面评价,导致该作品的整体评分迅速滑落至“多半差评”的境地。

尽管此次推出的新版游戏加入了一些旨在提升游玩便利性的功能,但其在技术层面的粗糙表现激起了众多忠实玩家的强烈不满。争论的焦点主要集中于战斗系统的速度调整上。新版虽然提供了最高可达三倍的战斗加速选项,但玩家们发现,即使在默认模式下,游戏的战斗帧率也从原版的每秒15帧被强制提升到了每秒30帧。这种看似属于“技术升级”的改动,由于未能妥善处理相应的游戏平衡,反而使得战斗节奏变得十分怪异,甚至影响了操作的清晰度与可读性。此外,大量玩家还反映游戏画面被锁定在了传统的4:3比例,而此前的2013年版本本是支持宽屏显示的。如果玩家试图强制调整至宽屏模式,则会出现严重的画面撕裂问题。
更令人意外的是,部分玩家在首发当日下载游戏时,竟然遭遇了因程序错误导致游戏文件不完整的严重Bug。尽管史克威尔艾尼克斯在发现问题后迅速发布补丁,并对战斗速度问题进行了初步修复,但玩家群体的失望情绪并未因此平息。许多粉丝对此提出质疑:既然此次更新的改动内容有限,为何还要推出一个连基本稳定性都无法保证的新版本,这难道不是在损害该经典IP的声誉吗?





























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