日本游戏媒体4Gamer近日发布了一篇专题报道,回顾已故著名游戏制作人板垣伴信的生平往事。这位缔造了《死或生》与《忍者龙剑传》两大硬派系列的传奇人物,其生涯始终与“狂放不羁”的标签紧密相连。报道采访了多位与他共事过的伙伴,诸多令人咋舌的轶事得以首次披露。

板垣伴信的个人风格不仅鲜明地体现在其游戏作品(以极致暴力与性感元素著称)上,更贯穿于他的现实生活。早在2005年,他就曾公开表示,认为《忍者龙剑传》难度过高的玩家都是“失败者”。而此次采访则揭示了其更为夸张的一面。
据前合作伙伴、现任Soft Gear首席执行官青木健吾回忆,在某届E3游戏展前的一场派对中,板垣伴信曾站在酒店阳台上高声呼喊“我要征服全世界!”,并强迫青木一同呼喊。事件逐渐失控,最终竟引来了10辆洛杉矶警车到场。青木健吾回忆道:“警察都把枪拔出来了,那场面,完全是现实版的《死或生》。”第二天,他便接到通知,板垣已住进重症监护室,需留院观察40至50天。尽管报道未说明两件事是否直接关联,但这已足以勾勒出他绝不平凡的人生轨迹。
在2025年10月离世后,板垣伴信通过其社交媒体账号留下了最后的遗言,这段话也成为了他人生信念的最佳注脚:
“我的人生,是一场接一场的战斗。我们一路赢到了最后。我这一生惹了不少麻烦,却也始终坚守自己的信念,为所有选择承担全部后果。此生,了无遗憾。”





























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