在近期接受Famitsu的访谈中,《最终幻想7重制》三部曲导演滨口直树,向公众澄清了该作之所以拆分推出并非出于创作层面的考量,而是因为要完整呈现原作的庞大体量,“如果客观评估需要覆盖的丰富剧情与内容规模,除了三部曲之外实在没有其他选择更为现实。”

自从重制计划正式宣布以来,围绕首部游戏限定场景选择米德加这一点引发了众多讨论。该区域在初版游戏仅占相对很小的篇幅,但在滨口直树看来,正因其蕴含庞大而密集的世界信息,才需要现代技术的支持。他表示:“从项目启动之初,我们就深知如果要将《最终幻想7》原版中信息密度极高的米德加部分进行现代化再现,必须投入足够的内容,才能让它形成一部完整的作品。”
除了整体剧情的份量判断外,另一个关键点是每一篇章的收束位置。滨口直树回忆道:“在最初的方案里,第二部本没有将遗忘之都与艾莉丝的命运设置为明确收尾。后来我向北濑佳范制作人建议,以艾莉丝命运作为故事进程中的自然收结点会更加合理。”联合总监野村哲也也持相同意见。正是在大家一致的认识下,三部曲的整体架构才算自然落地。





























浙公网安备 33010502007447号