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曝索尼《失落星船》未回本 距收支平衡甚远


  由索尼第一方工作室Bungie打造的科幻题材“搜打撤”FPS游戏《失落星船:马拉松》,自今年36日登陆PC、PS5及Xbox平台以来,其市场表现一直备受业界关注。尽管游戏在媒体评测中获得了尚可的口碑,但商业层面的反响似乎并未达到预期。

  近日,知名游戏媒体Insider Gaming的主编Tom Henderson在直播节目中透露了关于该项目的最新财务情报。表示,虽然记不清该游戏的确切开发与宣发预算,但根据他掌握的消息,《失落星船:马拉松》距离实现收支平衡还“差得很远”。不过,Henderson也谨慎地补充道,这一说法尚未经过确切核实,可能存在误差。

曝索尼《失落星船》未回本 距收支平衡甚远

  关于游戏的销量数据,各方统计口径存在差异。Alinea Analytics的数据显示,截至3月25日,游戏销量约为120万份,这一数字得到了Bungie内部消息源的侧面印证;而另一家机构Ampere Analysis则统计称首月玩家数量达到220万,但该数据可能包含了服务器压力测试期间的参与人数。

  值得注意的是,Bungie近期的动作似乎印证了其面临的压力。此前有传闻称工作室旗下的另一款旗舰作品《命运2》将停止更新内容,且计划进行大规模裁员。虽然官方未明确说明原因,但业界普遍将这与《失落星船:马拉松》的市场表现不佳联系起来。

  为了挽回颓势并吸引新玩家,Bungie与索尼正采取积极措施。游戏将于北京时间6月3日至6月10日开启全平台免费试玩周,玩家在试玩期间的所有进度将继承至正式版。此外,配合此次试玩活动,游戏的新赛季宣传片也已发布,显示出索尼方面并未放弃该项目的决心。

  面对从财务亏损传闻到《命运2》停更的种种风波,Bungie显然正处于一个关键的十字路口。此次免费试玩活动或许是《失落星船:马拉松》扭转口碑、实现用户增长的重要机会。

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