曾深度参与《给他爱5》《GTA Online》《荒野大镖客:救赎2》核心动画制作工作的前R星高级动画师迈克·约克,近期公开对外表态,如果开发团队需要留出充裕时间完成最终打磨环节,《GTA 6》延后几个月上线完全在情理之中,他本人丝毫不会对此感到意外。

约克透露,R星内部一直有一条延续多年的铁则:所有游戏必须打磨到符合预设的内部品质标准,才会正式对外公开发售。如果团队评估后认为核心流程里的关键模块,比如主线收尾的最终任务,还存在值得优化的细节空间,选择延期调整是完全符合工作室过往行事逻辑的常规操作。这位资深前员工判断,就算最终延期长达半年时间,也不会给R星带来任何实质性的重大损失,在全球玩家对《GTA 6》的期待值已经拉到空前高度的当下,只要延期能换来更成熟的最终成品,绝大多数爱好者都愿意耐心多等一段时日。
最近几个月关于《GTA 6》延期的猜测愈演愈烈,核心诱因是这款万众瞩目的作品进入发售节点后,官方宣发节奏异常沉寂,始终没有对外放出任何新的情报物料,不少粉丝因此自发推测原定的开发计划很可能已经出现变动。
不过截至目前为止,不管是R星本部还是发行方Take-Two,都从未正式对外官宣过任何延期通知,官方对外公开的《GTA 6》原定发售窗口依然锁定在11月。眼下所有关于游戏延期的讨论,都还只是基于R星多年来一贯的项目打磨风格、再加上近期毫无新物料释出的现状衍生出来的玩家推测,并没有任何官方实锤支撑。





























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